09901799774 / 02177976752

سخت‌افزار و مشخصات پلی‌استیشن VR چطور کار می‌کند؟ پلی‌استیشن VR تصاویری استریوسکوپیک (تصویری متفاوت برای هر چشم) از واقعیت مجازی نمایش می‌دهد که پلی‌استیشن 4 وظیفه‌ی پردازش آن را برعهده دارد. هدست ال‌ای‌دی‌های آبی رنگ و سنسورهای حرکتی دارد که به کمک آن‌ها و دوربین پلی‌استیشن، حرکت سر را لحظه به لحظه پردازش می‌کند. برنامه‌ها و بازی‌هایی واقعیت مجازی با کمک این اطلاعات شما را در دنیایی مجازی با صدا و تصویر سه بعدی قرار می‌دهند. کنسول و دوربین همچنین حرکات کنترلر دوال‌شاک، موو و Aim را نیز بررسی می‌کنند تا روشی واقع‌گرایانه و دقیق برای کنترل بازی‌ها و حسی باورنکردنی از حضور در دنیای مجازی ارائه کنند. مشخصات نمایشگر پلی‌استیشن VR چیست؟ پلی‌استیشن VR از یک نمایشگر ۵.۷ اینچی فول اچ‌دی اولد استفاده می‌کند. بر خلاف دیگر نمایشگرهای واقعیت مجازی، نمایشگر پلی‌استیشن VR از ساب‌پیکسل‌های کامل قرمز، سبز و آبی استفاده می‌کند تا رنگ‌ها را به شکل کامل نمایش دهد. به عبارت دیگر برای هر ۱۰۸۰ ردیف پیکسل در عرض تصویر، ۱۹۲۰ ساب‌پیکسل قرمز، سبز و آبی قرار دارد به همین دلیل به این نمایشگرها، ۱۹۲۰ در RGB در ۱۰۸۰ هم گفته می‌شود. پلی‌استیشن VR با این قابلیت می‌تواند حس حضور کاربر در فضای مجازی را بسیار بهبود ببخشد. تأخیر و نرخ تازه‌سازی نمایشگر پلی‌استیشن VR چقدر است؟ تأخیر پایین عنصری حیاتی برای ارائه‌ی تجربه‌ی درگیرکننده و مناسب واقعیت مجازی است. پلی‌استیشن VR تأخیری کمتر از ۱۸ میلی‌ثانیه دارد که با توجه به تحقیقات اخیر در صنعت واقعیت مجازی، پایین‌تر از ۲۰ میلی‌ثانیه یعنی حداکثر تأخیر قابل قبول است. نرخ تازه‌سازی (Refresh Rate) نمایشگر پلی‌استیشن VR مقدار ۹۰ هرتز (۹۰ بار تازه‌سازی در هر ثانیه) یا ۱۲۰ هرتز است که به برنامه یا بازی اجرا شده بستگی دارد. چطور یک بازی در نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود اما ما آن را با نرخ تازه‌سازی ۱۲۰ هرتز در پلی‌استیشن VR می‌بینیم؟ بازی‌ها و برنامه‌های پلی‌استیشن VR از قابلیتی به نام Reprojection استفاده می‌کند که به کمک آن، تصاویر خروجی با نرخ ۶۰ هرتز با توجه به حرکات سر کاربر، تبدیل به تصاویری جدید با نرخ ۱۲۰ هرتز می‌شوند. این تکنیک ارتباطی با نرخ فریم ندارد و باعث هیچگونه تأخیری در نمایش تصاویر در هدست نمی‌شود. آیا بازی‌های پلی‌استیشن VR با نرخ فریم ۹۰ یا ۱۲۰ اجرا می‌شوند؟ بله. در حال حاضر بازی‌هایی در دست ساخت هستند که به صورت پیش‌فرض در نرخ ۹۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. در آینده این احتمال وجود دارد که با آشنا شدن توسعه‌دهندگان با معماری پلی‌استیشن VR، شاهد بازی‌هایی باشیم که در نرخ ۱۲۰ هم اجرا شوند. واحد پردازشگر چیست و چه کاربردی دارد؟ واحد پردازشگر دستگاه کوچکی است که همراه پلی‌استیشن VR عرضه می‌شود و هدست را به کنسول و تلویزیون متصل می‌کند. این دستگاه قابلیت Social Screen را فراهم می‌آورد، پردازش صدای سه‌بعدی را انجام می‌دهد و ویژگی «حالت سینمایی» را اجرا می‌کند. آیا واحد پردازشگر به قدرت پردازشی پلی‌استیشن 4 می‌افزاید؟ خیر. واحد پردازشگر تنها به پلی‌استیشن 4 برای پردازش صدای سه بعدی، اجرای حالت سینمایی و خروجی تصویر واقعیت مجازی روی تلویزیون کمک می‌کند. آیا واحد پردازشگر از رزولوشن 4K و HDR پشتیبانی می‌کند؟ واحد پردازشگر خروجی کنسول را به تلویزیون انتقال می‌دهد و می‌توانید هنگامی که هدست به آن وصل است، از محتوای عادی روی تلویزیون خود لذت ببرید بدون اینکه نیاز باشد هدست را از دستگاه جدا کنید. واحد پردازشگر خروجی 1080p و 2160p (4K یا UHD) را با نرخ ۶۰ که توسط پلی‌استیشن پرو تولید می‌شوند نیز پشتیبانی می‌کند. با این حال واحد پردازشگر سیگنال‌های HDR را پشتیبانی نمی‌کند. اگر نمایشگر HDR در اختیار دارید، باید کنسول را به صورت مستقیم به آن متصل کنید.

0

  1. عینک VR
  2. دوربین 
  3. Processor unit
  4. کابل HDMI
  5. کابل برق
  6. کابل USB
  7. کابل اتصال VR
  8. دو عدد دسته MOVE
  9. آداپتور
  10. دیسک دمو VR
  11. دیسک Playstation VR Worlds
  12. هدفون

محصولات مرتبط